Fallout new vegas acél testvériség know
Fallout New Vegas Vault 19 összes híres boltozat áttekintése Ez az anyag nem egy utasítás, hogy hogyan kell a legrosszabb karaktert játszani, bár ennek valami hasonló volt. Inkább a karakter játékának tapasztalata, amely zavart és pusztítást vet fel. Maga a Wasteland szellemének megtestesítője, szabad, könyörtelen és semmilyen uralkodót nem tolerál.
Fallout 76 B.E.T.A. tapasztalatok
A karakter létrehozásakor a női nemet választottam, feltételezve, hogy a "Fekete özvegy" fallout new vegas acél testvériség know használja. Az a tény, hogy a férfi karakternek hasonló is, aztán egyszerűen elfelejtettem.

Hát rendben. A jellemzők megválasztása az észlelésen ment keresztül. És készségek - forgatáshoz, hackeléshez és lopakodáshoz. Ennek elég lett volna. A játék már a kezdetektől tele van különféle fegyverekkel, tehát csak egy harci képességet vehet igénybe, és ez elég lesz kivéve, hogy a "robbanóanyagok" a legveszélyesebb lehetőség.
Alternatív megoldásként megvitathatják az energiafegyverek-tudomány beszélgetést, de ez a készlet inkább a pozitív karakterekre jellemző. Bontási csoport Már a játék elején lehetőség nyílt arra, hogy a "hatalom sötét oldalán" álljon. A szalonban a gengszter, Joe Cobb beszélt Trudyval. Ez a bontók csoportjának vezetője, akik a karaván Ringót üldözik. Miután Cobb elfogy a szalonból, a kijárat felé, a falnak felel meg. Azt javasoltam, hogy vegye Bitter Springsbe. Eleinte nem értette, miért van ez szükséges.

Meggyőzte, mondván: "miért ne? Egy benzinkútnál bujkál, amit meg lehet tanulni Trudyval folytatott beszélgetésből. Ezt a települést könnyen elfoghatják, és senki sem próbálta kihúzni onnan a bontókat.
Ne öld meg Chet-et, a bolt tulajdonosát.

Ez továbbra is hasznos lesz az új rendszerben. A falusiakat és a brahminokat sem kell lőni. De érdekes ötlet a robot lelőni a robotot. De kiderült, hogy páncélozott, kitartó és jól lőtt. És akkor még mindig megjelenik a szalagban, és rendelkezik bármelyik értékpapírral.
A lövöldözés után Joe Cobb lett a fő település, és Chet kereskedő kedvezményesen kezdte el árucikkeket eladni, hogy ne kerüljenek problémák a bandával.
THE HOUSE ALWAYS WINS - Animated Fallout: New Vegas Rap!
Cobb emellett hozzáférést biztosított az NCR helyesbítő létesítményhez, ahol a szórakozás folytatódik - a banda fő része ott Demomanként telepedett le. A csata után Cobb először valamilyen okból bement a klinikára, majd megjelent a szalonban.

Ennek a frakciónak olyan kellemetlen tulajdonsága van - a különféle helyekre szétszórt járőrök és posztok agresszivizmussá válnak, ha közeledik hozzájuk, jó hírnevük ellenére. Ebben az esetben meg kell ölnöd őket, ami rontja a hírnevét. Ez nem egy hiba, hanem a fejlesztők furcsa ötlete. Ezt el lehet kerülni a jelmez viselésével. De a Bitter Springs-t megtámadó banditák életben voltak, és nem volt sehova a vád. Ki kellett kerülnem ezeket a postakat, és távol kellett maradnom a látványuktól.
A legközelebbi járőr jár az Ejtőernyős iskola mögött, a Good Springs Spring közelében. Ha megközelíti ezt a struktúrát, figyelmeztetés nélkül azonnal elkezdenek támadni. Őrjárműveik is járnak az utakon. Csak annyit kellett mennem, hogy válaszoltam a lövésekre.
- Bármelyikhez csatlakozhat, mert a játék változó átjárást feltételez.
- Fallout 76 B.E.T.A. tapasztalatok - iPon - hardver és szoftver hírek, tesztek, webshop, fórum
De itt van a létesítmény, a bontási egykori börtön és most megbízható erődítményük. A beszélgetésekből megtudhatjuk, hogy a lázadás egy másik csoportja, lázadásuk ideológiai mestervezetõjének, Cook vezetésével, "valahova északra" ment.
Ezen a helyesbítő létesítményen belül Eddie mindenkit parancsol a közigazgatási épület második emeletén található.
Feladatai nem változatosak - meg kell szabadulnia néhány embertől az egyik megbízhatatlan banda tagja, a másiknak fallout new vegas acél testvériség know egy kereskedőnek álcázott NCR kém. Nem tudtam egyetérteni velük, ezért lelőttem őket. Pontot kellett lelőntem néhány bontási szakembertől, akik nem messze futottak innen a helyett, ahol ez a kém állt ejtőernyős iskola.
A frakció hírneve csökkent, de semmit sem lehet tenni.

És ismét elfelejtettem felvenni az alakjukat. Vannak olyan agresszív bontók is, akik azonnal támadnak, csak észreveszik a játékosot ez a viselkedés azzal magyarázható, hogy a bandának ez a része a szarvon van Joe Cobb-nal. De szerencsére a banda hírneve nem a pusztításukból származik.
A Primm már messziről észrevehető, a hullámvasutaknak köszönhetően természetesen már nem tudsz velük lovagolni. Ennek a településnek Mojave Express fióktelepe van. És belül van egy törött kém robot ED-E, amelyet az egyik futár hozott látszólag már akkor már halott volt. Javítható alkatrészekkel vagy más módon történő felhasználás céljából.
A játék elindításához viszonylag magas "tudomány" és "javítási" értékekkel kell rendelkeznie, de a pótalkatrészek mindenhol megtalálhatók. Nem vettem részt Primm problémáiban - az NCR terveiről a Mojave Express Johnson Nash nevű vezetőjétől aki a Vicky és a Vance kaszinóban akadályoztatta magát akár sapkát megszereztem és ott hagytam.
Ha ezzel a hírrel érkezik Eddie-hez, az Intézet elleni támadás azonnal megkezdődik. Ezért előtte előbb körbejárhat, hogy felkészüljön. Még az NKR képviselőihez is fordulhat például a Post Mojave-benés teljesíthet számukra néhány küldetést.

De nem tettem, úgy döntöttem, hogy már készen állok egy újabb lövöldözésre.